Hier ein paar Eindrücke von unserem Imagine Earth Project Review beim Games Forum Germany in Hannover (Januar 2010). Wir haben großartiges Feedback von Jason Gregory (Naughty Dog Inc. – Uncharted 2) und Matias Myllyrinne (Remedy Entertainment Ltd. – Alan Wake) bekommen und sind jetzt dabei einige der Vorschläge umzusetzen.
http://www.vimeo.com/9780056Posts Tagged ‘imagine earth’
Tutorial Video mit Sprachausgabe
Planet Lorian

Nach dem Du die Grundlagen des Spielens auf TUTO gerlernt und ein bisschen erprobt hast geht es jetzt ernsthaft los. LORIAN hat deutlich mehr Fläche als TUTO, was Dir mehr Freiheit gibt – aber es gleichzeitig auch schwieriger macht den optimalen Startplatz für Deine Zivilisation zu finden. Und das fiese kommt erst noch: Es gibt eine Zeitbeschränkung.
Du hast 2.500 Wochen Zeit um den Planeten mit
2.000.000 Einwohner zu bevölkern.
Gelingt es Dir in dieser Zeit nicht,
ist die Mission verloren.
Um diese 2.000.000 Einwohner zu versorgen wirst Du ziemlich sicher an die Grenzen des Planeten stoßen, vorallem in Hinblick auf die Luftverschmutzung. Die ganze Mission ist eine interessante Herausforderung, die außerdem wieder durch Bonusziele ergänzt wird.
http://www.vimeo.com/7162929Planet Tuto
TUTO ist sehr klein gehalten, damit es für den Anfang hübsch übersichtlich ist. Hier werdet ihr als Spieler eure erste Zivilisation aufbauen. Zusammengefasst lautet die Aufgabe wie folgt:
Baue eine kleine Stadt mit 500.000 Einwohnern auf.
Ausgangspunkt dafür ist ein Stadtzentrum, das Du
im Baumenü auswählen kannst.
Es gilt also erstmal die Grundzüge des Spieles zu lernen. Deswegen ist die Mission auch einfach und fair – es gibt genug Ressourcen und keine Zeitbegrenzung. Wer schon etwas weiter gehen will wird kleine Bonusziele erfüllen können, die sehr nützliche Verbesserungen für Gebäude freischalten.
http://www.vimeo.com/69826382 in 1 – deutsche Lokalisierung fertig
Wir haben uns vor geraumer Zeit entschieden neben der englischen Version auch eine deutsche zu machen. Wenn im Betriebssystem des Pc oder der XBox deutsch als Sprache eingestellt ist, sind alle Texte in Imagine Earth ab sofort auch deutsch. Andernfalls bleibt es bei den englischen Texten. Die beiden Screenshots zeigen beispielhaft das Hauptmenü in englisch und deutsch.
It starts
Es wurde endlich Zeit einen Entwickler-Blog zu starten. Pünktlich zur Gamescom in Köln kommen wir dem jetzt nach. In den nächsten Wochen werden wir hier in regelmäßigen Abständen neues Material von der Entwicklung an Imagine Earth zeigen.
Parallel dazu wird natürlich auch unsere Website www.imaginearth.info mit aktuellem Material und den aller wichtigsten News in englischer Sprache gefüttert.
Edit: Und weil es so schön ist haben wir den Blog jetzt direkt zur Hauptseite gemacht.
In diesem Sinne: Viel Spaß!
PS: Alle älteren Artikel sind von der Website übernommen und wurden einfach rückdatiert.
Imagine Earth bei “Neues” auf 3sat
In einer Sendung des 3sat Magazins “Neues” vom 08. März 2009 findet unser Spiel und der “Serious Games Award” in der Anmoderation eines Beitrages über Serious Games auf der Cebit 2009 Erwähnung.
Ab Spielminute 22:20 geht’s los.
Serious Games Award – Best Persuasive Game
Auf der CeBit in Hannover wurde gestern der Serious Games Award verliehen, den Imagine Earth in der Kategorie “Persuasive Game” gewonnen hat.
In der Kategorie Persuasive Game werden Spiele ausgezeichnet, die Ideen transportieren, diese näher erläutern und im besten Falle davon überzeugen. Sie motivieren für eine Sache einzustehen, beeinflussen die Meinung zu einem Thema oder ändern gar die ganze Weltanschauung.
Damit haben wir bescheinigt bekommen, dass Imagine Earth neben dem Spielspaß auch eine kleine Botschaft enthält, die es zu einem Serious Game macht.
Vielen Dank an die Jury und alle Organisatoren und Spender!
Imagine Cup Paris ‘08
In den letzten Tagen (03. bis 08.07.2008) haben wir als Finalteilnehmer bei Microsoft’s Imagine Cup Paris unsicher gemacht. Neben den unzähligen Software Design Teams aus aller Welt waren wir eines der 6 Game Developement Finalist Teams. Für einen der ersten drei Plätze hat es leider nicht gereicht (1. Brasilien, 2. Belgien, 3. Korea), also haben wir in den letzten Tagen mit dem anderen deutschen Team Paris unsicher gemacht.
Es war ziemlich cool Imagine Earth präsentieren zu können, vorallem weil es abschließend noch ein Ausstellung von allen Spielen und Software Projekten im Carrousel du Louvre gab. Irgendwie kam man sich wie ein kleines Rad in einer riesigen Medienproduktion vor.
Hier ein kleine Fotogalerie davon:











