
Die Resourcenleiste
Hier könnt ihr alle Ressourcenbestände ablesen. Die Lagerkapazität erhöht sich mit Ausbau-Level eurer Städte und der Anzahl von Stadtteilen. Die beste Strategie ist, diese Ressourcen immer in außreichendem Maße vorrätig zu haben. Unter der Leiste erkennt man bereits an den Tendenzen, ob eine Ressource in absehbarer Zeit zur Neige gehen wird. Wenn etwas leer ist beginnt die entsprechende Anzeige warnend zu blinken. Dann ist der Kreislauf gefährdet, was sich auch auf die Produktion aller Ressourcen negativ auswirkt. Hier heißt es schnell handeln.

Die rechte Infoleiste
Hier kann die Gesamtbevölkerung abgelesen werden. Gleich daneben findet sich die globale Luftverschmutzung, dahinter verbirgt sich der Treibhauseffekt welcher, wenn es ganz schlimm kommt, zum Klima Kollaps führt und eurem Planeten auf unschöne Weise ein Ende bereitet. Das warnende Thermometer setzt eine Frist in der es den Austoß von Kohlendioxid und anderen Treibhausgasen zu reduzieren gilt um eine endgültige Katastrophe abzuwenden.
Ganz rechts lässt sich die Spielzeit in Wochen ablesen – der Zeitverlauf kann beschleunigt und verlangsamt werden, sogar pausieren ist möglich, wenn es mal brenzlig wird.
Das Info-Panel
Hier können alle Informationen über ein Gebäude eingesehen werden. Über Bild und Namen sieht man nebem dem Klecks die Bodenverschmutzung auf diesem Feld. Sie wird von den meisten Gebäuden noch erhöht und wirkt sich negativ auf dessen Zustand und Produktivität aus. Zuoberst sieht man dann die vom Gebäude erzeugte Ressource, bei der Stadt ist es das Geld der Steuereinnahmen. Darunter kommt der Verbrauch an Energie, Nahrung und Gütern den eine Stadt hat; der Bedarf steigt mit der Einwohnerzahl. Zuunterst lassen sich die Luft- und Bodenverschmutzung ablesen die es verursacht. Alle Werte verstehen sich “pro Woche”, das ist die Zeiteinheit im Spiel.
Wenn man im Werkzeugring mit dem Mauszeiger über die technologischen und ökologischen Verbesserungen für dieses Gebäude fährt, zeigt hier ein entweder blauer oder grüner Pfeil die dadurch bedingten positiven Auswirkungen auf Verbrauchs-, Produktions- oder Verschmutzungswerte an.

Der Werkzeugring
Der Werkzeugring lässt sich im Spiel durch klicken der linken Maustaste für jedes Spielfeld aufrufen. Je nachdem ob man ein freies Feld, ein Waldstück oder einen spezifischen Gebäudetyp gewählt hat, erhält man ein passendes Set der Werkzeuge und kann beispielsweise Gebäude abreißen, reparieren oder mit erforschten Verbesserungen ausbauen.

Die grüne Leiste rechts beschreibt den Zustand des Gebäudes bzw. die Gesundheit des Waldes.Die blaue Leiste links zeigt die Produktivität des Gebäudes an, während der rote Bereich den Produktivitätsverlust durch Beschädigung und Umwelt- verschmutzung zeigt. Schwarze Bereiche auf dieser Leiste wurden durch suboptimale Platzierung des Gebäudes verschuldet, die verschiedenen Bodentypen Wüste, Berg und Ackerland spielen hier eine Rolle. Bei Wäldern steigt die Produktivität wenn sie wachsen und bei Städten zeigt diese Leiste die Einwohner im Verhältnis zur maximalen Kapazität.

Das Forschungsmenü
Hier werden die im Baumenü gewählten Gebäude oder im Werkzeugring gewählten Verbesserungen erforscht. Es gibt bis zu drei parallele Forschungs-Slots, in denen zeitgleich Dinge erforscht werden können. Diese erhält man jeweils durch den Bau eines weiteren Stadtzentrums.
- es lassen sich die verbleibenden Wochen bis zur Fertigstellung ablesen
- man kann rechts das Forschungsbudget in 3 Stufen regulieren
- unten sieht man den wöchentlichen Gesamtetat der Forschung
- durch anklicken des X lässt sich eine Forschung abbrechen, wenn andere Prioritäten vorherrschen.













